MW4 Triggerbot und Loot ESP in der Produktliste
Prüfen Sie Triggerbot- und Loot-ESP-Beschriftungen zusammen mit dem genannten Modus.
Trigger-Optionen und Loot-Informationen stehen in getrennten Bereichen. Die Quelle nennt einen Schuss bei bereits auf einem Operator liegendem Fadenkreuz, kurze Verzögerung, Zielbereich und Wandprüfung.
Angaben in der Liste
Sie sagt auch, dass der Trigger das Fadenkreuz nicht bewegt. Loot umfasst im passenden Modus Bargeld, Taschen, Rüstung, Munition, Verträge, Extraktionen und Fahrzeuge; in 6v6 bleibt diese Ebene aus.
Die Trigger-Beschreibung beginnt bei einem Fadenkreuz, das bereits auf einem Operator liegt. Kurze Verzögerung, Zielbereich und Wandprüfung stehen in diesem Abschnitt. Die Quelle sagt ausdrücklich, dass diese Option das Fadenkreuz nicht bewegt.
Nächster Prüfschritt
Loot behandelt Gegenstände und Orte in Hajin DMZ. Bargeld, Taschen, Verträge und Extraktionspunkte sind keine Spielerlabels. Laut Produktseite bleibt diese Ebene in 6v6 aus. Deshalb muss der genannte Modus bei jeder Funktionsfrage mitgelesen werden.